O mês de junho começou da melhor forma possível para nós, gamers. A Capcom disponibilizou gratuitamente a demo de Onimusha: Way of the Sword, novo capítulo de uma das franquias mais clássicas da empresa. O lançamento completo está previsto para setembro de 2026 no Steam e nos consoles, com a pré-venda já disponível. Como fã da saga desde os tempos do PlayStation 2, fui conferir essa demonstração. Depois de algumas horas de jogo (pouquíssimas horas, infelizmente), já tenho algumas impressões iniciais bastante positivas sobre o que está por vir.
O que esperar de Onimusha: Way of the Sword?

Na nova aventura, acompanhamos o lendário samurai Musashi Miyamoto empunhando uma poderosa Manopla Oni para enfrentar a ameaça dos Genma, criaturas demoníacas que invadem Quioto e espalham o caos por toda a região. Em meio a confrontos brutais e situações cada vez mais perigosas, Musashi segue em busca de respostas sobre seu propósito e sobre os desafios que o aguardam. A história ainda revela muito pouco nesta demonstração, mas já consegue despertar curiosidade para o restante da narrativa.
A primeira coisa que me chamou atenção foi o visual. Onimusha: Way of the Sword está simplesmente LINDÍSSIMO. Preciso do exagero, porque sim. Todo o nível de detalhamento dos personagens e cenários impressionam desde os primeiros minutos. Em alguns momentos, fiquei com a mesma sensação que tive ao jogar Ghost of Tsushima, qum dos jogos mais bonitos que conheço. Ver Onimusha alcançando esse nível técnico é algo que me deixa extremamente feliz. Ao lado de Devil May Cry, esta sempre foi uma das minhas franquias favoritas, então acompanhar esse retorno em grande estilo é algo especial.

No quesito jogabilidade, a essência da série permanece intacta. O combate continua focado em hack and slash e em ação intensa, golpes rápidos e confrontos contra criaturas sobrenaturais. O tradicional sistema de absorção de almas também está presente, mantendo uma das características mais marcantes da franquia. Ao mesmo tempo, a Capcom adicionou algumas mecânicas novas para expandir a experiência. Uma delas envolve a capacidade de perceber e interagir com elementos que permanecem invisíveis para pessoas comuns. É um detalhe que adiciona um toque interessante à exploração e ao desenvolvimento dos acontecimentos. Quem jogar a demo entenderá rapidamente do que estou falando, especialmente se assistir ao vídeo que gravei e que deixarei disponível nesta review (acesso exclusivo para maiores de 18 anos de idade).
Outro aspecto que merece destaque é o nível de violência. Onimusha: Way of the Sword é mais brutal, triste e sanguento do que os jogos anteriores da série. As batalhas apresentam um grau de violência gráfica muito mais elevado. Para ter uma ideia, tinha tempo que eu não precisava confirmar minha idade em algum jogo eletrônico (acho que Pokémon Go foi o único?). Não vou entrar em muitos detalhes para não estragar a surpresa nem incomodar leitores mais sensíveis a esse tipo de conteúdo, mas é algo que certamente ficará evidente para qualquer pessoa que experimentar a demonstração.
E quando nem tudo é perfeito?

Nem tudo pode ser perfeito, infelizmene. O jogo parece bastante pesado em termos de desempenho. Não encontrei bugs, falhas visuais ou problemas técnicos graves, o que é um ótimo sinal para uma versão de demonstração. Por outro lado, os tempos iniciais de carregamento me chamaram atenção. Isso me deixou um pouco preocupada? Óbvio.
Mesmo com essa pequena preocupação, minha impressão geral foi positiva. A demo mostra um jogo visualmente impressionante, fiel às raízes da franquia e ao mesmo tempo disposto a trazer novidades para a fórmula clássica. Se a versão completa mantiver a qualidade apresentada aqui e receber alguns ajustes de desempenho até o lançamento, acredito que Onimusha: Way of the Sword tem tudo para se tornar um dos grandes destaques de 2026. Depois de jogar essa demonstração, a vontade de colocar as mãos na versão final só aumentou.
Trailer da demo
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