Sabe aquele jogo que você começa a jogar sem grandes expectativas e, quando percebe, já está completamente envolvido naquele universo? Foi mais ou menos essa a minha experiência com Monster Hunter Wilds.
Depois de aproximadamente uma hora de gameplay, já deu para perceber que a Capcom caprichou na apresentação desse universo. E olha… eu ainda estou só começando!

Minha experiência foi uma primeira impressão, então não vou fingir que já conheço todos os sistemas ou que enfrentei os monstros mais difíceis do jogo. Mas uma coisa posso dizer: essa primeira hora conseguiu despertar minha curiosidade e me deixar com vontade de continuar explorando.

Uma introdução que parece um filme
Uma das coisas que mais me chamou atenção foi a apresentação do mundo. Os cenários, as criaturas e a maneira como a história é introduzida fazem tudo parecer uma grande aventura de fantasia.

A ambientação tem aquele clima de exploração de territórios desconhecidos, com criaturas enormes vivendo em ambientes que parecem ter suas próprias regras.
E preciso confessar uma coisa: enquanto jogava, comecei a sentir vontade de assistir ao filme de Monster Hunter!
É muito interessante quando um jogo consegue despertar esse interesse por seu universo a ponto de você querer consumir outras mídias relacionadas. Fiquei curioso para conhecer mais desse mundo, das criaturas e de como tudo isso foi representado no cinema.
As armas: praticamente um parque de diversões para os gamers!
Se tem algo que merece destaque logo de cara é a variedade de estilos de armas.
Monster Hunter Wilds oferece diferentes maneiras de enfrentar os monstros, e isso é muito legal porque cada arma parece ter sua própria personalidade.
Entre os estilos disponíveis, temos:
- Espadão (Great Sword): para quem gosta de golpes gigantescos, lentos e extremamente poderosos. É aquela arma de quem prefere acertar um único ataque devastador.
- Espada Longa (Long Sword): movimentos elegantes, combos e contra-ataques. Tem aquela vibe de espadachim de anime que faz você se sentir um verdadeiro protagonista.
- Lâminas Duplas (Dual Blades): velocidade, agilidade e uma sequência absurda de ataques. Basicamente, não deixar o monstro respirar.
- Martelo (Hammer): força bruta e pancadas na cabeça dos monstros. Simplesmente satisfatório!
- Arco (Bow): para quem prefere manter distância e atacar com precisão.
- Espada e Escudo (Sword and Shield): versatilidade para atacar e defender, ideal para quem gosta de equilíbrio.

E isso é apenas parte do arsenal! Existem outras armas, como lança, lança-arcanjo (Gunlance), glaive inseto, lança-fuzil, fuzil pesado, fuzil leve e machado carregado.
O mais interessante é imaginar quantas possibilidades de gameplay existem. É praticamente escolher sua classe em um RPG, só que com muito mais pancadaria e monstros tentando acabar com sua existência.
🐱 Meu Mascote Alfredo:

E como não falar do nosso companheiro felino?
Alfredo esse é o nome do meu parceiro de caçadas em Monster Hunter Wilds. 😂
Além de ser uma gracinha, Alfredo acompanha o caçador durante a aventura e ajuda nas caçadas. É aquele tipo de companheiro que faz você sentir que não está sozinho nessa jornada.
Pode aparecer o monstro mais assustador do jogo, porque agora eu tenho uma coisa muito importante: Alfredo está comigo!
Uma primeira hora que deixou aquele gostinho de quero mais
Depois dessa primeira hora, minha impressão é bastante positiva. O jogo conseguiu despertar minha curiosidade pela história, pelo mundo e principalmente pelas possibilidades de combate.
Ainda tenho muito para descobrir, experimentar outras armas, conhecer melhor os monstros e entender todas as mecânicas disponíveis.
Não seria justo dar uma nota definitiva depois de apenas 60 minutos de gameplay. Mas, como primeira impressão, Monster Hunter Wilds conseguiu fazer algo muito importante: me deixou querendo jogar mais.
E, de quebra, ainda despertou minha vontade de assistir ao filme para conhecer outra perspectiva desse universo.

Veredito da primeira hora
Primeiras impressões positivas
Gostei bastante!
O que mais chamou minha atenção:
- A ambientação e a apresentação cinematográfica.
- A variedade de armas e estilos de combate.
- Os Palicos e seu carisma.
- A curiosidade despertada pelo universo do jogo.
TEMPO DE GAMEPLAY: aproximadamente 1 hora
Nota: ainda sem avaliação numérica definitiva.
Monster Hunter Wilds conseguiu me fisgar logo no começo. Agora quero descobrir até onde essa aventura pode chegar. Afinal, se a primeira hora já despertou toda essa curiosidade, imagina o que vem pela frente!
E você, já começou sua jornada em Monster Hunter Wilds? Qual arma escolheu para suas caçadas? 🐉