
Aqui é onde compartilho mais curiosidades de DMC e outros conteúdos interessantes. Então, sem mais delongas, vamos direto para o blog:
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Cenários
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Temen-Ni-Gru
O nome de Temen-ni-gru é tirado do Grande Zigurate de Ur, chamado “E-temen-nigur (u)”, literalmente “casa cuja fundação cria terror”. Era uma estrutura construída para servir como um centro administrativo da cidade, e como um santuário para a divindade patronal de Ur, o deus da lua Nanna. O uso de Temen-ni-gru para adorar o pecado como imoralidade é um trocadilho nisso.
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O design do Temen-ni-gru é uma forte referência a Torre de Babel, especialmente a pintura feita por Pieter Bruegel the Elder. Enquanto a Torre de Babel foi construída para invadir o Céu, o Temen-ni-gru foi construído como uma porta de entrada para o Inferno.
As sete estatuas de sino demoníaco deixadas ao longo da torre são uma referência aos sete pecados capitais: Orgulho, Ganância, Luxúria, Inveja, Glutonaria, Ira e Preguiça. Esses sete conceitos também aparecem na Divina Comédia como camadas do Purgatório, assim como os sinos são encontrados em diferentes andares da torre.
Os sete portadores demoníacos também representam os 7 pecados capitais. Isso vale para:
Cerberus – Gula
Agni e Rudra – Preguiça
Beowulf – Ira
Nevan – Luxúria
Doppelganger – Orgulho
Geryon – Ganância
Leviatã – Inveja
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Lugares Aleatórios:
Neste jogo, Dante visita partes surrealistas do Inferno, embora haja algumas diferenças importantes entre elas. Essas partes são:
Quarto de Fallen Ones:
Um lago infinito de sangue, com estátuas maciças de demônios, supostamente caídos, mergulhados nele. Dante pode de alguma forma andar na superfície do líquido, embora o Abysses, que é feito de sangue, pode se mover livremente nela. Este é, provavelmente, o local onde ocorre a batalha invisível entre Vergil e Mundus.
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O design do Lost Souls Nirvana (aquele lugar onde você tem que enfrentar todos os bosses de novo pra poder prosseguir) é baseada em MC Escher’s.
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Na cena de créditos de Devil May Cry 3, a base de Temen Ni Gru ainda pode ser vista. Isso sugere que a torre permaneceu presente na cidade, embora em um estado adormecido, depois que o portal para Demon World foi fechado.
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Logotipo da Loja
O logotipo da loja mostra Trish segurando duas armas (possivelmente Luce & Ombra), mas no momento em que Dante estava abrindo a loja, ele nem sabia da existência de Trish. É possível que a silhueta da suposta Trish seja na verdade uma figura de Eva, a mãe de Dante. Isso explicaria por que ela estava presente lá apesar de Dante não conhecer Trish na época.

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Leviathan
É afirmado no arquivo de personagem: “O corpo de Leviathan é uma porta de entrada para o inferno dos ciúmes”, então ele também faz parte do The Demon World.
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Músicas Semelhantes
A música que toca no Unsacred Hellgate é muito parecida com a da sala do trono de Mundus em Devil May Cry.
Sala do Trono de Mundus:
Unsacred Hellgate:
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Inimigos
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Os Sete Pecados Capitais:
Os sete infernos do exército demoníaco são os inimigos básicos de Devil May Cry 3, e são baseados em torno dos sete pecados capitais. Eles são carcereiros do mundo demoníaco que governam aqueles enviados ao inferno por seus respectivos pecados, eles foram convocados para o mundo humano para perseguir todos os humanos, culpados ou inocentes.
1º inferno: Orgulho (Hellpride)
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O orgulho do inferno é o mais fraco dos sete infernos, e governa aqueles que cometeram o pecado do orgulho. No entanto, o Hell Pride compensa a sua fraqueza com os números. Eles são lentos e são facilmente derrotados.
2º inferno: Inveja (Hell Envy)
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A inveja se manifesta através de uma bile verde misteriosa, que restringe seu movimento, mas evita que eles sejam derrubados no ar. Ele governa aqueles que cometeram o pecado da inveja, e só podem ser encontrados dentro do corpo do Leviatã. Eles usam algumas bandagens sobre seus rostos, como uma máscara de tortura. Eles atacam semelhante ao Hell Pride, mas desaparecem em um líquido em vez de areia quando derrotado.
3º inferno: Ira (Hell Wrath)
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A Ira do Inferno é a mais miserável dos sete Infernos, que governa aqueles que cometem o pecado da ira. É forçado a transportar um enorme saco orgânico que explode quando caido ou danificado, danificando todos próximos dele. Ele muitas vezes grita de dor (acredita-se que o saco que ele carrega seja o sofrimento e raiva de todos aqueles que cometeram seu pecado, por isso ele grita de dor).
4º inferno: Preguiça (Hell Sloth)
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A Preguiça é o mais alto dos Infernos, governando aqueles que cometem o pecado da preguiça. Não caminha, mas, em vez disso, só se desloca se teletransportando para emboscar suas vítimas. Ele geme antes de se teletransportar; uma sugestão de áudio a ser observada ao lutar contra eles. Embora lentos, seus ataques são poderosos.
5º inferno: Ganância (Hell Greed)
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O governador das almas cobiças, The Hell Greed não pode atacar diretamente suas vítimas, então, em vez disso, usa seu amado caixão para convocar Hell Prides, Sloths e Lusts para lutar por isso. No entanto, pode ferir sua vítima se ele entrar no caminho do caixão enquanto está convocando.
6º inferno: Gula (Hell Gluttony)
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A Gula, o governador daqueles culpados de gula (não diga), é semelhante a um Orgulho do Inferno, mas é um pouco mais forte e capaz de disparar uma explosão de areia de suas bocas que pode ferir suas vítimas.
7º inferno: Luxúria (Hell Lust)

The Hell Lust é semelhante ao Hell Pride, mas é muito mais rápido e capaz de não apenas esquivar e tecer para evitar ataques, mas também realizar um ataque extremamente rápido. No entanto, eles vem em pequenos números. Ele governa aqueles que cometem o pecado da luxúria. Ele é o mais estiloso visualmente de todos os 7 pecados.
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Vários Hell Prides e Hell Lusts também aparecem na música-tema de abertura de Devil May Cry: The Animated Series.
O caixão carregado pelo Hell Greed não se assemelha a um caixão real, mas é mais semelhante em tamanho e aparência a um dispositivo de tortura e execução conhecido como Iron Maiden (não é a banda tá huehuahue. E por falar nisso, se você jogou Bayonetta, sabe aquele golpe de tortura em que ela joga o inimigo em um caixão que se fecha e tritura o cara? Então, é esse mesmo tipo de caixão que o Hell Greed carrega).
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Os Sete pecados mortais são uma lista de sete vícios principais que levam ao pecado na doutrina católica. Foi desenvolvido por Evagrius Ponticus no século 4 e revisado pelo papa Gregório I em 590 dC. A lista serve como base para o layout do Purgatório de Dante Alighieri. Havia também uma lista de virtudes para combater os pecados denominados Seven Heavenly Virtues.
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Enigma
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Se alguém olhar de perto, esses demônios têm muitos rostos unidos atrás do olho. Por exemplo, isso pode ser visto claramente no Concept Art do jogo.
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Damned Chessman
Os Damned Chessmen são peças de xadrez em Devil May Cry 3 . Eles se movem por vontade própria, e se o jogo de xadrez é baseado nesses demônios, ou vice-versa, é dito ser desconhecido. Tem apenas uma peça que tem uma curiosidade interessante que achei, e é ela:
Damned King
O Damned King é a peça mais importante porque ele controla todos os outros. Como uma peça de rei real, vencer isso acabará com o jogo, e assim ele só aparece no Damned Chess Board. Se for atacado, ele tentará castigar e mudar de lugar com qualquer Damwn Rook (outra peça), ou abrirá seu núcleo, antes de desencadear uma explosão de energia extremamente poderosa em torno dele para parar seus atacantes. Como um Rei real, pode atacar e mover-se para os espaços imediatamente adjacentes a si próprio. Deve-se notar que a peça Damned King parece estar baseada no próprio Mundus (ele tem até os três olhos vermelhos do Mundus).
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Arachne
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Arachne se assemelha a uma aranha gigante com características vagamente humanóides. Elas têm muitos olhos e seus antebraços são transformados em um par de lâminas, parecidas com as de uma louva-a-deus, um abdômen detalhado em segmentos coloridos e com bebês menores que às vezes saem após a morte.
Arachne era um tecelão de renome na mitologia grega. Suas habilidades foram ditas serem maiores do que as da deusa Athena, e assim a deusa ciumenta a desafiou a um duelo de tecelagem. Enquanto Athena adivinhou uma cena que glorificava os deuses, Arachne envolveu uma cena que não só descrevia todas as falhas dos deuses, mas também era considerada a melhor tapeçaria. Em um ato de fúria, Athena transformou Arachne na primeira aranha.
As aranhas em miniatura que aparecem frequentemente quando uma Arachne é morta são semelhantes ao bebês da Phantom no primeiro jogo.
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Dullahan
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O Dullahan é um espírito irlandês malévolo que carrega a cabeça sob um braço, e monta em um cavalo preto, muitas vezes ligado a uma carruagem infernal feita de ossos e outros materiais horríveis, semelhante ao de Geryon Timesteed (falei dele no primeiro blog, na parte do Geryon). Eles são considerados um presságio da morte, e eles param de andar onde uma pessoa está condenada a morrer.
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Soul Eater
O Soul Eater parece estar baseado no pólipo (tecido anormal em uma membrana mucosa) de Cthulhu-mythos, Lloigor ou vampiro-estrela, todas monstruosidades quase impossíveis de descrever.
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The Fallen
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A Fallen é assim chamado porque ela caiu da graça angelical por enganar suas vítimas. Ela cobre-se com suas lindas asas, que atuam como um escudo impenetrável para o rosto em seu abdômen vulnerável, e leva consigo uma lança de luz. Embora The Fallen seja um inimigo feminino, sua voz é notavelmente masculina.
Um anjo caído é um anjo que foi expulso do céu por desobedecer ou rebelar-se contra Deus. No cristianismo, todos os demônios são considerados anjos caídos, incluindo Satanás, Lúcifer e Alastor. O termo se originou dos nefilins , que nasceram dos anjos que se acasalavam com mulheres humanas. Os anjos, caídos e puros, são frequentemente retratados como humanóides alados, e geralmente trazem uma arma como uma espada ou lança.
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Abyss
Os abyys realmente se assemelham ao que na cultura pop é entendido como um “demônio”, um humanoide vermelho com chifres e uma longa cauda inclinada. Seus corpos são vermelhos apenas em parte, já que eles parecem ser brancos, mas cobertos de sangue. Possuem três protuberâncias semelhantes a espigas que crescem de suas costas, e usam foices mágicas.
O design do abyss parece estar baseado no Malebranche, um grupo de demônios que guardavam o infame Malebolge na Divina Comédia. Seu dever era proteger as almas de políticos culpados de Simony, forçando-os a serem submersos em um ponto de ebulição. Dado que o Abismo surgiu dentro de um lago de água cheio de estátuas quebradas, é provável que seja uma referência ao Malebranche.
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Sub-Chefes
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Gigapede
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A palavra “Gigapede” é uma junção de “Giga” (Latim: “Gigante”) e “Millipede” (Latim: “mil pés”). Juntos, a tradução literal do nome é “pé gigante”.
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Vanguarda
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A vanguarda do inferno é conhecida como o deus da morte e é responsável por administrar as almas dos mortos. É temido por outros demônios por sua personalidade sádica e táticas de combate, incluindo as habilidades de se teletransportar e voar. Ao contrário de outros infernos, não parece se manifestar através do mesmo tipo de areia, mas sim por um misterioso pó azul.
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Fim
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Então é isso, chegamos ao fim do blog, e devo dizer que rendeu conteúdo, oloko.
Queria aproveitar pra me despedir de vocês, então tchau pessoal
E todo mundus se comportem ein, se não vou caçar de vocês.
Até a próxima. Fui
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