
Hoje vamos mergulhar nas curiosidades dos bosses de Devil May Cry 3. Esta é a Parte 1 de uma série: na próxima, vamos explorar as armas do jogo, e quem sabe depois nos aprofundar nos cenários e inimigos que tornam DMC3 tão icônico.
O conteúdo ficou um pouco extenso, então já deixo o aviso: preparem-se para uma leitura recheada de detalhes e surpresas.
Sem mais enrolação… bora começar!
Cerberus
A cutscene que acontece depois da derrota de Cerberus mudará dependendo de qual cabeça é a última a ser derrotada. O diálogo, no entanto, permanecerá o mesmo.
Nas primeiras filmagens do jogo ou o vídeo promocional da DMC 3, os olhos de Cerberus são completamente brancos
Na mitologia grega, Cerberus é o cão de Hades, o senhor dos mortos, e guarda o submundo. Ele aparece na Divina Comédia como o guardião do terceiro círculo do Inferno, no qual glutões (pessoas que comem muito) são punidos por constante chuva preta e lama gelada.
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No Devil May Cry HD Collection, o jogador receberá o prêmio “Melhor amigo do homem” por derrotar Cerberus.
Dante e Vergil encontram-se com Cerberus no terceiro nível do inferno na Divina Comédia. E em Devil May Cry 3, Dante encontra Cerberus na terceira missão do jogo.
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Agni e Rudra:
Em geral, eles geralmente possuem comportamentos bem receptivos (especialmente em comparação com outros demônios)
No hinduísmo, Agni é o deus do fogo e Rudra é o deus da tempestade, que se pensava ser um receptáculo de Shiva, uma das principais deusas do hinduísmo. Agni é o aceitante de sacrifícios, enquanto Rudra é um deus das doenças.
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Leviathan
Leviathan é uma arma biológica criada por Mundus. Seu corpo é uma porta de entrada para o Inferno da inveja, e as almas daqueles enviados ao Inferno pelos ciúmes são sua fonte de energia. Sparda selou-o juntamente com Temen-ni-gru, mas ele é solto por Vergil e Arkham
Leviatã é um monstro marinho mencionado no Antigo Testamento como um gigantesco peixe ou monstro marinho que não pode ser morto pelo homem, mas no fim dos tempos, Deus o matará, junto com o Behemoth, e sua carne será servida aos justos em um Banquete em uma barraca feita a partir de sua pele. No cristianismo, é considerado o demônio da inveja. O papel de Leviathan como um portal para o Inferno da Inveja também faz referência ao conceito de Hellmouth (a entrada para o Inferno pela boca de um enorme monstro).
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Nevan
Apesar dela ser quem seduz os outros, ela também é capaz de ser atraída pelos outros, tendo se referido a Sparda como um “bom demônio” e afirmou ainda que Dante não era “nenhum molenga”.
O nome Nevan é uma transliteração japonesa de Nemain, que na mitologia irlandesa é a personificação dos estragos frenéticos da guerra.
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Na galeria de arte Devil May Cry 3: Special Edition Concept, Nevan teve o cabelo castanho em vez do cabelo vermelho.
Nevan é dublada por Mary Elizabeth McGlynn, a mesma atriz que dublou Echidna em Devil May Cry 4 e Maria em Silent Hill 2, além de ser a vocalista da trilha sonora de vários Silent Hill’s (fiz um blog sobre isso, o link está aqui).
Beowulf
O design de Beowulf foi baseado em Pazuzu, o demônio mitológico do vento da Suméria, que tem um corpo masculino humano, uma cabeça de cachorro, as pernas de uma águia de quatro asas emplumadas, uma cauda de escorpião e um pênis serpentino.
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Entre os chefes de DMC 3, Beowulf é o único que se nega a dar sua alma como Devil Arm, tendo que ser morto pra isso acontecer.
Beowulf compartilha uma música tema com Cerberus (Suffer). No entanto, a música do tema de Beowulf é remixada.
Em Devil May Cry 4: Special Edition, no início da Campanha de Vergil, é mostrado Beowulf em um cartaz.
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Beowulf é o herói do poema inglês antigo do mesmo nome (tem um filme em animação: A Lenda de Beowulf, é muito bom, recomendo a vocês)
Também é possível que Beowulf se baseie no inimigo literário de Beowulf, Grendel. Em particular, o braço direito de Grendel foi roubado por Beowulf para ser usado como um troféu, semelhante ao modo como os braços e as pernas de Beowulf representam a Devil Arm. Grendel, como o Beowulf, também tem um rancor extremamente furioso e profundo por suas motivações violentas.
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Parece que Beowulf e Geryon tiveram seus nomes trocados, já que em Devil May Cry 3 Beowulf se parece mais com a descrição de Geryon dada na Divina Comédia, enquanto o lendário Beowulf seria mais parecido com o Geryon.
Independentemente dos nomes trocados, pode-se notar que Geryon tem duas encarnações na mitologia e sabedoria do Mediterrâneo:
1: Geryon era originalmente um inimigo na história grega dos 12 Labors of Heracles, sendo um guerreiro gigante que dizia ter vários membros, e mais notavelmente, seis asas em algumas representações
2: Na história posterior, na Divina Comédia, Geryon era um demônio talônico que representava violência e fraude, ele tinha o corpo de um dragão alado, os braços de um leão, a cauda de um escorpião e o rosto de um homem honesto. Dante e Vergil o forçam a levá-los ainda mais ao inferno, e Vergil protege Dante sentando-se entre Dante e a cauda mortal da fera.
É provável que Beowulf tenha inspirado os dois aspectos para incorporar o seu design.
Geryon
Na mitologia grega, Geryon é um gigante com três corpos unidos a um par de pernas.
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Originalmente, o designer Ikeno queria ter prisioneiros dentro da carruagem de Geryon.
Ele aparece na Divina Comédia como um dragão armado de urso com um rosto de homem e uma cauda de escorpião e é o Monstro da Fraude.
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Geryon foi uma vez um cavalo lendário montado por inúmeros heróis, até ingerir essência demoníaca corrompida e ficar com a capacidade de controle limitado do tempo.
O design de Geryon parece estar baseado no mito irlandês da Coiste Bodhar, também conhecido como o “treinador da morte”, onde o cavalgante às vezes seria um Dullahan (cavaleiro sem cabeça).
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Lady
Lady é uma personagem jogável na Capcom, Sega e Namco Bandai, no crossover Project X Zone. Esta é a primeira vez que Lady é uma personagem jogável.
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O ícone de save do DMC 3 no Playstation 2 é de Lady sentada em sua bazuka. Se o usuário selecionar a opção “excluir save”, Lady vai chorar.
Lady tem o nome “Esmeralda” gravada em ambos os lados de sua moto. Provavelmente é uma referência a amada companheira de Cobra (personagem de um mangá de mesmo nome), “Lady”, cujo nome original era Esmeralda. Assim como Dante, foi Cobra quem deu a sua companheira o nome de Lady.
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Doppelganger
Doppelgänger, segundo as lendas germânicas de onde provém, é um monstro que tem o dom de representar uma cópia idêntica de uma pessoa que ele escolhe ou que passa a acompanhar, o que hipoteticamente pode significar que cada pessoa tem o seu próprio. Os Doppelgänger possuem ações similares a dos metamorfos, uma vez que os tais imitam em tudo as pessoas copiadas, desde as caraterísticas externas e caráteres internos mais profundos. Os Doppelgänger normalmente têm mania de querer atrapalhar a vida de seus duplicatas (pesquise Doppelganger no Google Imagens e se surpreenda)
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Quando em uma área com escuridão, o demônio se assemelha ao de Dante em sua forma Devil Trigger. No entanto, Doppelganger se assemelha mais à forma normal de Dante quando exposto à luz
Um segundo jogador pode controlar o doppelganger pressionando o start em um segundo controle (embora a câmera siga apenas Dante). Isso pode ser feito permanentemente através do uso da roupa do Super Sparda (tem Devil Trigger infinito).
Arkham / Jester
O antagonista Arkham originalmente era chamado de Hyne, no entanto o dublador de Dante, Reuben Langdon, achou que o nome não ficaria muito bem na versão americana do game, e por isso, conveceu a Capcom a mudá-lo.

Eles se inspiraram em Batman para dar os nomes de Arkham/Jester. Arkham em Batman é o nome da prisão para criminosos insanos.
E Jester se chamaria Joker (Joker é o Coringa em Batman), mas mudaram o nome pra não ficar uma cópia clara.
Jester é o ícone de save do PS2 para DMC 3: Special Edition. Ao tentar copiar o save, ele começará a fazer malabarismos com as bolas que ele está segurando. Tentando excluir o save, ele cairá com as mãos e os joelhos no chão, e vai sacudir a cabeça com decepção com as bolas que ele estava malabarizando, espalhadas no chão ao lado dele.
Vergil
O vestuário de Vergil é um traje para o Alastor (personagem) em Viewtiful Joe Red Hot Rumble (outro jogo da Capcom).
O nome de Nelo Angelo era pra ser “Nero Angelo” (ou seja, “Black Angel” em italiano). Esta ortografia alternativa foi mantida durante toda a série, e depois repetiu com Berial em Devil May Cry 4. Isso ocorre porque a troca das vogais L e R durante a tradução do idioma japonês para o inglês causa dificuldades de localização; Já que a língua japonesa não possui um conjunto de vogais para os sons com R.
O nome de Vergil é uma referência ao personagem Virgil da Divina Comédia, a encarnação do raciocínio humano que acompanha Dante Alighieri.
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O tema de batalha de Nelo Angelo, Ultra Violeta, tem semelhanças com o segundo tema de batalha do Sparda. O compositor afirmou que isso foi feito para anunciar a conexão entre Nelo Angelo e Sparda.
Embora Corrupt Vergil apareça como uma roupa DLC no Ultimate Marvel vs. Capcom 3, seu Devil Trigger versão Nelo Angelo foi excluído por dificuldades técnicas ao implementar o modelo de Vergil. Em vez disso, ele recebe o Devil Trigger da Sparda e emparelhado com Yamato. Mais tarde, na campanha de Vergil em Devil May Cry 4: Special Edition, Corrupt Vergil, mais uma vez, evita o Devil Trigger de Nelo Angelo pra ficar com a verdadeira forma de Sparda;
Então é isso por agora gente, essas curiosidades vão ter parte 2, e talvez uma parte 3 (ainda não sei).
Obrigado se você leu e acompanhou tudo até aqui, já aproveitem e comentem o que acharam.
Até a próxima
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